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Divirta-se no Darghos 7.4, um server feito para ser dificil!

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há 3 dias atrásNo server save de hoje entrou no ar mudanças nas Hunts míticas e Sockets. Adicionamos também a sessão de ChangeLog, que pode ser usada para conferir tudo que foi modificado no jogo recentemente.

há 3 dias atrásNo server save de hoje entrou no ar mudanças nas Hunts míticas e Sockets. Adicionamos também a sessão de ChangeLog, que pode ser usada para conferir tudo que foi modificado no jogo recentemente.

há 3 dias atrás+Sistema Item Socket (Buffs)\n++Aplicamos uma melhoria que agora o buff aplicado ao item só consome se o player o usar durante combate (antes durava 24h independente de usar ou não, o que era injusto).\n++Os tempos de uso para cada nível de socket foi definido para:\n+++Nível 1: 4 horas\n+++Nível 2: 2 horas\n+++Nível 3: 1 hora\n+++Lembrando que, o design do sistema nunca foi permitir que o player use buffs de Nível 3 em todos os itens, a todo tempo, mas sim, fazer escolhas ponderando eficiencia (bater mais) versus sustentabilidade (ter o buff por periodos maiores).\n+Sistema de Hunt Míticas\n++Aplicado um decay (diminuição pregressivo) na exp obtida em hunts míticas consideradas faceis de mais para o level do player.\n++Melhorado a interface de iniciar hunt mítica para exibir informações mais facilmente sobre os inimigos, e buffs.\n++Aplicamos também agora uma limitação de horas que o player pode ficar em míticas semanalmente obtendo exp:\n+++Todos tem um limite de 12h.\n+++Todas segunda-feiras todos recebém de volta 6h.\n+++Em resumo, você pode ficar até 6h fazendo hunts miticas semanalmente, caso você use menos que isso, acumulará para a semana seguinte, até 12h.\n++Este ajuste visa trazer o sistema de hunt miticas mais proximo ao que ele foi inicialmente idealizado:\n+++Ser um sistema desafiador para leveis altos testarem ao extremo sua habilidade no jogo, e conseguirem itens com socket.\n+++Ganhar uma quantidade moderada (não absurda), de exp, alinhada a filosofia do server (ser difícil e de progressão lenta).

há 3 dias atrás+Sistema Item Socket (Buffs)\n++Aplicamos uma melhoria que agora o buff aplicado ao item só consome se o player o usar durante combate (antes durava 24h independente de usar ou não, o que era injusto).\n++Os tempos de uso para cada nível de socket foi definido para:\n+++Nível 1: 4 horas\n+++Nível 2: 2 horas\n+++Nível 3: 1 hora\n+++Lembrando que, o design do sistema nunca foi permitir que o player use buffs de Nível 3 em todos os itens, a todo tempo, mas sim, fazer escolhas ponderando eficiencia (bater mais) versus sustentabilidade (ter o buff por periodos maiores).\n+Sistema de Hunt Míticas\n++Aplicado um decay (diminuição pregressivo) na exp obtida em hunts míticas consideradas faceis de mais para o level do player.\n++Melhorado a interface de iniciar hunt mítica para exibir informações mais facilmente sobre os inimigos, e buffs.\n++Aplicamos também agora uma limitação de horas que o player pode ficar em míticas semanalmente obtendo exp:\n+++Todos tem um limite de 12h.\n+++Todas segunda-feiras todos recebém de volta 6h.\n+++Em resumo, você pode ficar até 6h fazendo hunts miticas semanalmente, caso você use menos que isso, acumulará para a semana seguinte, até 12h.\n++Este ajuste visa trazer o sistema de hunt miticas mais proximo ao que ele foi inicialmente idealizado:\n+++Ser um sistema desafiador para leveis altos testarem ao extremo sua habilidade no jogo, e conseguirem itens com socket.\n+++Ganhar uma quantidade moderada (não absurda), de exp, alinhada a filosofia do server (ser difícil e de progressão lenta).

Darghos 8.6 - Reborn

Está com saudades de jogar o Darghos 8.6? Confira então o site do projeto Reborn 8.6 que busca trazer o Darghos 8.6 classico de volta a vida apos vários anos.

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