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Divirta-se no Darghos 7.4, um server feito para ser dificil!

Ganhar dinheiro real jogando Darghos?

Em 2026, o Darghos dá um passo importante rumo ao futuro e passa a adotar, de forma oficial, o conceito de Play to Earn.

Isso significa algo simples — e poderoso:

O tempo que você investe jogando agora pode virar dinheiro real.

🎮 O que é Play to Earn no Darghos?

No Darghos, Play to Earn não é promessa vazia nem sistema artificial inflado.

A ideia é direta e honesta:

  • Você joga
  • Você progride
  • Esse progresso pode ser convertido em Darghos Coins (DC)
  • E os DC podem virar saldo em Reais (R$)
  • Que pode ser sacado via PIX

Tudo isso acontece dentro do próprio sistema do jogo, de forma automatizada.

Diagrama do ciclo econômico Play to Earn do Darghos
Ciclo econômico do Play to Earn: do jogo ao dinheiro real

💰 Como esse dinheiro é garantido?

Aqui está o ponto mais importante — e que diferencia o Darghos de qualquer outro servidor.

👉 Todo valor gasto pelos jogadores no Store vira um fundo de liquidez do próprio jogo.

Ou seja:

  • O Darghos não lucra com esse sistema
  • O dinheiro circula entre os próprios jogadores
  • Quem joga financia a economia
  • Quem progride pode sacar

Esse fundo é o que garante que:

  • DC tenham valor real
  • Conversões funcionem
  • Saques sejam possíveis

Para iniciar essa fase, foi feita uma injeção inicial de R$ 300,00, custeada pessoalmente, exclusivamente para testes e validação do sistema.

No futuro, com o sistema maduro:

  • Novas injeções serão feitas
  • E o próprio Store sustentará a liquidez
  • Criando uma economia viva, orgânica e lastreada em dinheiro real

🔄 Economia dinâmica e adaptativa

Os preços não são fixos nem artificiais.

O sistema:

  • Analisa a economia do jogo
  • Observa oferta e demanda
  • Ajusta valores automaticamente
  • Evita inflação descontrolada
  • Mantém o equilíbrio entre jogar, gastar e ganhar

Nada de números mágicos ou preços irreais.

🧱 Disponibilidade inicial do sistema

Neste primeiro momento, o Store com Play to Earn está disponível exclusivamente no modo Retro 7.4.

Essa decisão foi tomada para:

  • Validar o sistema em um ambiente mais controlado
  • Ajustar a economia com base em dados reais
  • Garantir estabilidade e segurança antes da expansão

👉 Nos próximos dias, o sistema também será liberado para o modo Classic 8.6, utilizando a mesma base econômica e o mesmo fundo de liquidez.

📍 Como acessar o Store?

Para utilizar o sistema Play to Earn, você precisa fazer login na sua conta no site do Darghos.

Após logar, você verá em sua conta:

  • Botão para acessar o Store
  • Botão para solicitar saque via PIX
  • Saldo de Darghos Coins (DC) disponível
  • Histórico de transações e conversões

Tudo integrado na interface da sua conta, de forma simples e intuitiva.

Atualmente, o Store está disponível no site, mas em breve também estará acessível diretamente dentro do jogo. Assim, você poderá comprar, vender e converter seus recursos sem precisar sair do jogo!

🧱 O que já está disponível?

Nesta primeira fase, o foco é simplicidade e segurança.

Atualmente, já é possível:

  • Comprar e vender Gold Coins
  • Converter DC em saldo em Reais
  • Solicitar saque via PIX, direto para sua conta

🚀 O que vem em breve?

Este é só o começo.

As próximas expansões do sistema incluem:

  • Venda de EXP
  • Venda de Skills / Magic Level
  • Serviços especiais do jogo
  • Bazar de personagens
  • Compra de itens no Market player → player usando DC
  • Novas formas de monetizar progresso legítimo

Tudo integrado ao mesmo fundo de liquidez.

⏳ Jogar no Darghos agora vale ainda mais

O Darghos sempre foi sobre:

  • Progressão real
  • Desafios de verdade
  • Valorizar o tempo do jogador

Com o Play to Earn, isso vai além do jogo.

Aqui, seu esforço não some.
Ele fica registrado.
E pode virar real.

Bem-vindo à nova economia do Darghos.

12 dias atrás

Boas festas, e novidades para 2026!

Após um período de relativa quietude, é com grande satisfação que retornamos com novidades importantes para toda a comunidade Darghos. Faz aproximadamente dois anos desde que introduzimos mudanças significativas no servidor, e entendemos que muitos de vocês aguardavam por este momento. O jogo continua online e ativo, mas reconhecemos que era hora de trazer algo realmente especial.

Um Novo Lar Digital

A principal novidade que trazemos hoje é o novo site do Darghos, completamente redesenhado e modernizado. O site anterior havia sido criado em 2008, e desde então, nunca passou por uma modernização completa para acompanhar as evoluções da web moderna.

Este novo site foi desenvolvido com foco em:

  • Suporte completo para dispositivos móveis e tablets
  • Otimização para telas grandes e ultrawide
  • Uso de tecnologias web modernas e seguras
  • Interface intuitiva e responsiva
  • Performance otimizada para carregamento rápido

A experiência de navegação agora é fluida, independentemente do dispositivo que você utiliza. Seja no celular durante uma pausa no trabalho, no tablet em casa ou no computador, o novo site se adapta perfeitamente à sua tela.

É importante destacar que o site anterior, apesar de antigo, tinha muitos recursos e funcionalidades que eram amplamente utilizados pela comunidade. No novo site, já migramos e recriamos os principais recursos, além de adicionar alguns novos, como o Game Feed, que permite acompanhar eventos do jogo em tempo real.

No entanto, reconhecemos que ainda há alguns recursos do site antigo que estão pendentes de serem recriados na versão nova. Estamos trabalhando ativamente para trazer todas essas funcionalidades de volta, e isso será feito ao longo das próximas semanas. Nossa prioridade é garantir que nenhuma funcionalidade importante seja perdida nesta transição.

Boas Festas e Um Ano Especial

Como estamos no final de 2025, gostaríamos de desejar Boas Festas a todos os jogadores, amigos e membros da comunidade Darghos. Que este fim de ano seja repleto de alegria, descanso e momentos especiais ao lado de quem amamos.

Mas 2026 não será apenas mais um ano. 2026 marca o vigésimo aniversário do Darghos! O projeto foi iniciado em 2006, e ao longo dessas duas décadas, construímos uma comunidade incrível, repleta de histórias, aventuras e amizades que perduram até hoje.

Para quem acompanha o Darghos há mais tempo, lembramos que em 2016, quando celebramos o décimo aniversário, lançamos edições especiais que marcaram a história do servidor. Aquela foi uma celebração especial, e agora, dez anos depois, queremos superar aquela experiência com algo ainda mais grandioso.

Duas décadas é um marco significativo. Representa vinte anos de dedicação, evolução e, principalmente, de uma comunidade que transformou o Darghos em mais do que um jogo — em um lugar onde amizades são formadas, histórias são criadas e memórias são construídas. Para celebrar esta data tão especial, estamos preparando uma série de novidades que serão reveladas ao longo do ano. Queremos tornar este aniversário memorável para todos que fazem parte desta jornada conosco.

O Que Vem Por Aí em 2026: Celebrando 20 Anos

Para comemorar este vigésimo aniversário, estamos preparando um conjunto especial de novidades que homenageiam não apenas a longevidade do projeto, mas também toda a comunidade que o tornou possível. Embora ainda não possamos revelar todos os detalhes, podemos adiantar algumas das principais novidades que estão sendo preparadas para celebrar os 20 anos do Darghos:

Novos Servidores Especiais de Aniversário

Assim como fizemos no aniversário de 10 anos em 2016, estamos trabalhando no lançamento de servidores especiais de aniversário que homenagearão a história do Darghos. Serão disponibilizadas versões especiais tanto da versão 8.6 quanto da versão 7.4, cada uma com características únicas e experiências diferenciadas, criadas especialmente para celebrar estas duas décadas de existência.

Esses servidores serão uma oportunidade para novos jogadores conhecerem o Darghos e para veteranos revisitarem épocas especiais da nossa história. Será uma experiência nostálgica e ao mesmo tempo inovadora, combinando o melhor do passado com as melhorias do presente. Mais detalhes serão divulgados em breve.

Uma Nova Forma de Jogar

Nova forma de monetizar a jogatina
Uma revolução na forma como você joga e ganha

Uma das novidades mais empolgantes que estamos desenvolvendo é uma nova forma de monetizar a jogatina. Sim, você leu certo: ganhar dinheiro jogando.

Ainda estamos finalizando os detalhes desta funcionalidade revolucionária, mas podemos adiantar que será uma forma inovadora de recompensar os jogadores mais dedicados e ativos. Queremos criar um sistema justo e equilibrado que beneficie toda a comunidade.

Como ainda estamos definindo todos os pontos desta nova mecânica, vamos manter um pouco de mistério por enquanto. Mas prometemos que valerá a pena aguardar pelos detalhes!

Esta é apenas uma prévia do que está por vir. Temos muito mais guardado para revelar ao longo de 2026, e cada novidade será pensada para tornar a experiência no Darghos ainda mais especial.

— Equipe Darghos

Fique Por Dentro

Com o novo site, será muito mais fácil acompanhar todas as novidades, atualizações e eventos do Darghos. Recomendamos que você acesse o site regularmente para não perder nenhuma informação importante.

Estamos preparando um ano repleto de surpresas, eventos especiais e, claro, muito conteúdo para celebrar estas duas décadas de Darghos. Sua participação e dedicação ao longo dos anos foram fundamentais para chegarmos até aqui, e queremos que 2026 seja um ano inesquecível para toda a comunidade, marcando este importante marco de 20 anos de história.

Boas Festas a todos, e que 2026 seja um ano extraordinário para o Darghos e para cada um de vocês!

— Equipe Darghos

29 dias atrás

18º Aniversário do Darghos!

Fevereiro está no fim e este é o mês que o Darghos completa seu 18 ano de existencia!

Darghos

Para ser mais especifico, o Darghos foi adicionado a primeira vez no otservlist (ainda usando o antigo nome de UltraX) no dia 08 de Fevereiro de 2006.

Os primordios: UltraX

O UltraX surge nas minhas ferias de Janeiro deste ano, eu então com 18 anos. Na época certas mudanças no Tibia oficial haviam feito eu perder a vontade de jogar (em Dezembro de 2005 o jogo tinha acabado de entrar na versão 7.6), então junto com alguns amigos da epoca de Tibia, fomos jogar uma coisa que estava ainda surgindo: Servidores de Tibia.

Ainda me lembro do primeiro servidor que joguei, com o lendário mapa YourOTs (que foi a base do UltraX também), chamava-se Hailda. Fiquei fascinado com a ideia de poder construir um "Tibia" do jeito que eu queria.

Logo começei a aprender como um servidor de Tibia funcionava, e começei a preparar um servidor para ser lançado, inicialmente, para eu jogar com amigos. O UltraX começa da minha insatisfação com os rumos que o jogo oficial caminhava, e a vontade de construir algo parecido com como o jogo era até pouco tempo atrás.

O começo do Darghos

A transformação do UltraX em Darghos ocorreu alguns anos depois, no inicio de 2008. Na ocasião o server já estava se desligando das origens de ser um server com mapa YourOTs, e começava a ter um mapa inteiramente proprio (sim, a base ainda é o mapa do YourOTs, a traços do YourOTs original ainda podem ser percebidos se analisado algumas partes de Quendor).

E de inicio de tudo, até hoje  se foram longos 18 anos. E o jogo continua ativo! Fazendo do Darghos provavelmente o servidor de Tibia mais antigo em atividade!

Gostariamos de agradecer a todos que colaroraram com esse feito, seja simplesmente jogando, ou que fizeram parte da staff de alguma maneira!

 

2 anos atrás

Darghos Survival: Round #1 Review

Após quase 36 horas de jogo, hoje enfim acabou o primeiro round do Darghos Survival 8.6!

Os sobreviventes finais foram Rota Boltz no level 75 (levou R$ 90,00), Sabugo no level 54 (levou R$ 45,00) e Apenas Testando no level 42 (levou R$ 18,00).

Todos ja receberam os seus prêmios no formato desejado (alguns optaram pelo PIX e outros preferiram converter o valor em saldo na conta do Darghos).

Como foi

A brincadeira começou as 21h na última sexta feira, dia 17 como esperado. Todos os chars dos 10 participantes automaticamente logaram no jogo.

Apenas 5 jogadores conectaram nos chars logo no inicio (Rota Boltz, Slithsz, Apenas Testando, Djonaking e Macaybah)  e jogo foi bastante divertido nessa fase, pois havia um suspense sobre quem estava jogando, e se iria encontrar alguém no mapa. E se rolaria alguma batalha logo no começo.

As primeiras mortes...

Nenhuma batalha ocorreu. Mas logo no inicio tivemos as duas primeiras baixas: Djonaking e Macaybah, que aparentemente estavam jogando juntos, foram longe de mais quando ainda estavam fracos... Morreram no level 11 em algum local para Minotaurs Archers e Guards.

Bye bye Spyzin

Como alguns devem saber, os nicks de meus chars no jogo sempre são Spyzin, em homenagem a meu char no global, Spy'Draft, nos gloriosos tempos do Tibia 7.4. Eu não conectei no char inicialmente, pois estava vendo o movimento da galera.

Então fui comer, e quando voltei, que iria começar a brincar no jogo também... A surpresa... Havia sido encontrado e morto pelo então top 2, Slithsz. Nesse ponto, 3 particiantes já haviam saido do jogo.

O restante da noite

Rota Boltz e Slithsz estavam brigando pelo top level. Enquanto Apenas Testando aparecia logo atras.

Slithsz após matar meu char, percebeu que os chars nascem ao redor das cidades, e parou de caçar e provavelmente começou a procurar outros participantes ainda vivos que não haviam conectado, para mata-los. Mas não encontrou ninguem (nem todos nascem dentro da cidade :P)

Por sua vez, Rota Boltz e Apenas Testando continuaram upando, e abriram uma vantagem no level.

Nesse ponto, eu estava jogando no meu outro char criado, Ganancinho. Fiquei apenas upando até o level 30 nos rotworms em Salazart. Depois levei o char para um local remoto em Quendor e o coloquei para durmir.

Ainda no final da noite, o Slithsz, por volta do level 40, acabou por indo em algum local com Vampire Bridge e não resistiu. E assim fecha a primeira noite, com apenas 6 jogadores vivos dos 10 iniciais, sendo que 3 não haviam ainda começado a jogar.

O Sabado

No sabado o Rota Boltz continua upando ferozmente, e é a vez do Hilkwd, que ainda não tinha começado a jogar, começar. Ele upa rápidamente, e chega a assumir o top 2, no nível 55, mas acaba morrendo para Dragons.

Um pouco antes disso, Rota Boltz também é surpreendido nos Dragons ao ficar sem supply, e acaba morrendo.

Neste ponto, 4 continuam vivos: o top 1 é Apenas Testando, que não volta a upar no sabado, talvez notando o perigo em se arriscar e morrer. O meu char Ganancinho que não estava upando, e os 2 leveis 8 que ainda não tinham conectado. Um deles estava para ganhar o prêmio mais baixo, mesmo sem jogar!

No fim da tarde, Sabugo começa finalmente a upar. Sem muita concorrencia e com caminho livre, ele fica upando em monstros faceis e a noite já estava por volta do level 40.

Começa a limpeza dos leveis mais baixo & Buyback

As 21h eu reinicio o jogo para introduzir a mecanica que começa a matar os leveis mais baixos, transformando o jogo em uma corrida contra o tempo. Além disso é colocado o buyback no shop, que permite trazer um personagem de volta a vida por R$ 10,00.

Logo de cara, Slithsz já compra o buyback e volta ao jogo. Duas horas depois, Contini Lee, o ultimo participante que ainda não tinha conectado, é eliminado sem ter jogado.

O jogo fica mais disputado ao longo da madrugada quando o Rota Boltz também opta por comprar o buyback, voltando o jogo. São 5 participantes vivos novamente!

O próximo a ser eliminado pela limpeza dos leveis mais baixos, é o meu char Ganancinho, que não upei mais desde o primeiro dia. Ele é eliminado as 6:22 da manha, 6 horas depois do Contini Lee.

Os momentos finais na manha do Domingo

Com apenas 4 sobreviventes, qualquer um que morrer, o jogo acabaria. E o pior aconteceu para Slithsz, que tinha voltado ao jogo na noite anterior. Provavelmente tentando upar para fugir da degola da proxima eliminação. Ele morre novamente para Demon Skeleton.

Com isso, o round #1 é encerrado.

Round#2

Sim, vai existir um round#2, e novamente, teremos uma recompensa inicial por minha conta e será maior que os R$ 150,00. Uma série de ajustes vou fazer no jogo, melhorando pontos que considerei que não ficaram legais no round#1 (ex: estava melhor não correr riscos e ficar com o char escondido, do que se arriscar)

Por enquanto é isso. Mais novidades nas proximas semanas!

3 anos atrás

Termometro para nova temporada

Olá pessoal!

Essa semana após um longo tempo sem mecher em nada no Darghos eu resolvi criar um novo sistema no site.

O Darghos continua online, mas já faz um longo tempo que não temos nenhuma nova temporada (a quinta foi terminada no meio de 2018). E de tempos em tempos sempre vejo algumas pessoas pedindo uma nova temporada.

Para lançar uma nova temporada é necessario dedicar algum tempo ao server, fazer pesquisas, preparar as mudanças, se comunicar com a comundiade para saber se há interesse, como deveria ser o server, enfim... Muitas coisas envolvidas e eu não tenho mais esse tempo disponível.

Por isso eu resolvi desenvovler um pequeno sistema no site que facilitará esse processo, ele funcionará como um termometro para novas temporadas. E vou explicar:


O que é o termometro para nova temporada?

Nessa parte do site, o jogador poderá declarar que ele tem interesse em jogar uma temporada no Darghos. Também o jogador poderá selecionar alguns aspectos de como ele esperaria que fosse essa temporada.

O voto de cada um por uma nova temporada ficará valido por uma semana, depois disso o voto passa a ser desconsiderado, a não ser que o jogador volte ao site e faça o processo novamente.

Desta forma nós conseguimos saber se há pessoas interessadas em jogar uma nova temporada.
 

Quando ocorrerá uma nova temporada?

Para efetuar uma nova temporada, de maneira saudavel, é necessario que um numero de pelo menos algumas dezenas de players tenham interese em jogar.

Se você está com vontade de jogar, deixe seu voto lá, e se tem amigos que também gostariam avise a todos!

Em breve eu irei adicionar a informação de quantos players estão afim de jogar uma nova temporada, em tempo real. Se esse numero algum dia atingir o numero que eu considero ideal para acontecer a temporada, então ela irá acontecer!


Por enquanto é isso.
Boa quarentena a todos!

6 anos atrás

Update 0.1.3

Como haviamos informado anteriormente, hoje entrou no ar o update do 0.1.3 de nosso cliente. Que traz algumas novidades e também o fim do suporte ao cliente padrão (8.6) do jogo, não mais sendo possivel jogar com ele.

A implementação do update demorou um pouco o que fez o server não retornar após o server save, como de costume, só voltando agora ao ar.

Para jogar, é necessario fazer o download de nosso cliente. Caso voce já estava usando a versão 0.1.2, haverá a opção de atualização em nosso Loader :)
 

O que há de diferente?

A maior novidade por agora é o sistema de mercado pelo jogo (Market System). Nele voce poderá vender e comprar itens. O sistema é identico ao market das versões modernas do Tibia.

Para usar o Market pelo jogo, basta voce ir ate o depot e ele esta disponível la. No futuro eu pretendo implementar uma interface dele pelo site também.

Alem do market, o jogo agora conta com novas animações de movimentação, além de alguns novos graficos já disponiveis.

Internamente, o Darghos possui agora suporte a novas criaturas, novas magias, novos equipamentos, novos outfits, montarias e muito mais coisas das versões modernas do jogo!

Claro que ainda é preciso criar ainda conteúdo para tudo que ele suporta agora, e será isso que ocorrerá no proximo update, o 0.1.4 que eu já estou trabalhando, aonde será implementada as primeiras montarias para se obter no jogo, além de novos itens, e algumas outras coisas mais :)

 

A nova temporada

Em paralelo ao update 0.1.4 eu também já estou idealizando como será a proxima temporada do Darghos:

Ainda não possuo uma data especifica para o inicio, isso se dá por que eu preciso ainda testar mais o cliente do Darghos. Como atualmente quase ninguem esta jogando, o teste está praticamente sendo feito somente por mim.

O que eu posso dizer, é que a proxima temporada será diferente em alguns aspectos de todas que existiram até agora... Uma grande diferença é que ela não terá o tradicional fim e a fusão com o mundo Antinum.

Isso se dá por que o mundo Antinum foi um mundo que funcionou por 3 anos com o cliente antigo, que possuia os cheaters, e agora as coisas mudaram, e a nova temporada não possuirá cheaters. Então não será justo com quem for jogar (sem cheaters) existir a possibilidade de algum dia ter seu char colocado em um mundo já "poluido" por cheaters.

 

Estou buscando uma renovação do Darghos, E o primeiro passo, foi dado! Por enquanto é isso!

Desejo uma boa semana a todos!

 

 

 

7 anos atrás